Domů http://man.calamus.net/cz/mod/ Tak to vypadá ­ struktura obslužné plochy

CXmy: proè?


Obsah

Rejstřík


Základy rozšířeného konceptu ovládání

Mnoho idejí se zrodilo položením správné otázky. V případě CXmy (vyslov: C­ix­mý) zněla asi takto: "Nedá se udělat něco aby moduly s málo ikonami nezabíraly tolik místa?" Byla tím míněna horní modulová lišta Calamusu, která je s každým načteným modulem plnější a nepřehlednější. I když má modul jen jednu jedinou funkci, musí se proto nahlásit celá ikona a pod ní visí skoro prázdné povelové pole. Musí to tak opravdu být?

Jak jste si asi dovedli představit, je ovládací plocha Calamusu dost pružná i pro koncepční rozšíření. CXmy je jedním z takových rozšíření a poskytuje vám jako uživateli zajímavé výhody:

Aby mohl modul fungovat jako CXmy, musí tak být výrobcem připraven. Existující ne­CXmy jsou z z mechanismu vyjmuty (i když je technická možnost jejich přepracování formou upgrade). Tento postup se vyplatí u modulů, používajících opravdu málo ikon, což je signalizováno písmeny my v názvu ("Mikro"). Označení "CXmy" bylo odvozeno z "CXM" (Calamus eXternal Module).

Ještě by mělo být zmíněno, že k načtení modulů CXmy není třeba žádný "základní modul" nebo něco podobného. Nehraje ani roli, který CXmy načtete první; ten první založí ikonu v modulové liště, všechny další se k němu jednoduše přidruží. Moduly CXmy nespojuje nutně ani funkční příbuznost, společným rysem těchto modulů jsou jen druh a způsob, jakým prezentují své obslužné prvky.


Copyright © invers Software (Home)
Poslední aktualizace 3. září 2008 (SVN rev. 138)

Domů http://man.calamus.net/cz/mod/ Tak to vypadá ­ struktura obslužné plochy

 

Uživateli vložené poznámky
CXmy: proè?
Add Notes


(C) 1998–2008 (03.09.2008) invers Software. Všechna práva vyhrazena. | Máte otázky? | Našli jste překlep, nebo chybný překlad?
[Deutsch] [English] [Italiano] Calamus Ad Shop