Základy rozšířeného konceptu ovládání
Mnoho idejí se zrodilo položením správné otázky. V případě CXmy (vyslov: Cixmý) zněla asi takto: "Nedá se udělat něco aby moduly s málo ikonami nezabíraly tolik místa?" Byla tím míněna horní modulová lišta Calamusu, která je s každým načteným modulem plnější a nepřehlednější. I když má modul jen jednu jedinou funkci, musí se proto nahlásit celá ikona a pod ní visí skoro prázdné povelové pole. Musí to tak opravdu být?
Jak jste si asi dovedli představit, je ovládací plocha Calamusu dost pružná i pro koncepční rozšíření. CXmy je jedním z takových rozšíření a poskytuje vám jako uživateli zajímavé výhody:
Aby mohl modul fungovat jako CXmy, musí tak být výrobcem připraven. Existující neCXmy jsou z z mechanismu vyjmuty (i když je technická možnost jejich přepracování formou upgrade). Tento postup se vyplatí u modulů, používajících opravdu málo ikon, což je signalizováno písmeny my v názvu ("Mikro"). Označení "CXmy" bylo odvozeno z "CXM" (Calamus eXternal Module).
Ještě by mělo být zmíněno, že k načtení modulů CXmy není třeba žádný "základní modul" nebo něco podobného. Nehraje ani roli, který CXmy načtete první; ten první založí ikonu v modulové liště, všechny další se k němu jednoduše přidruží. Moduly CXmy nespojuje nutně ani funkční příbuznost, společným rysem těchto modulů jsou jen druh a způsob, jakým prezentují své obslužné prvky.
|
|
|
|
|
(C) 1998–2008 (03.09.2008) invers Software. Všechna práva vyhrazena. | Máte otázky? E-Mail | Našli jste překlep, nebo chybný překlad?
|
||