Ich stelle fest, dass Mausklicks in Calamus seit SL98 nicht mehr richtig erkannt werden. Oft muss ich mehrfach drücken, um einen Rahmen unter einem anderen Rahmen selektieren zu können. Warum ist das so? Ich arbeite auf einem Atari TT.
Um das Mausverhalten auf den mittlerweile rasend schnellen G3/G4-PowerMacs überhaupt noch steuern zu können, haben wir beim SL98 im April-FreshUp einen neuen Parameter namens 'HoldTime' in der CALAMUS.SET-Datei eingeführt. Dieser Parameter bestimmt, wie lange Calamus warten soll, um einen Mausklick als solchen zu erkennen. Bei 'langsameren' Rechnern wie Atari TT oder Atari Falcon sollte dieser Wert irgendwo zwischen 40 und 100 liegen.