Touto ikonou vyvoláte jeden z nejdůležitějších dialogů Calamusu SL, pokud se týká efektivity. Jeho plné využití může neuvěřitelně zrychlit Vaši práci:
Aby se ještě zvýšila rychlost obsluhy, nabízí Calamus SL od verze SL99 poprvé možnost popojit akce myši s klávesovými makry (globálními i lokálními). Co to přesně znamená, vysvětlíme dále v tomto popisu rámečkového modulu, kde se také nalézá ovládání této funkce. Chceme důrazně upozornit, že existuje spojení rámečkově závislých akcí myši s makry a je uloženo v souboru klávesových zkratek (obvykle CALAMUS.CKT). Staré CKT soubory se při načtení automaticky převedou do nového formátu, takže po uložení již nejsou použitelné v SL 98 a starších Calamusech! Kromě toho byste se měli přesvědčit, zda opravdu všechny zkratky fungují jak by měly, protože se některá povelová pole změnila a to má vliv na vaše starší makra.
Tento dialog řídí novou funkci spouštění maker myší podle typu rámečku. Aby se toto spojení mohlo vytvořit, musí nejprve existovat příslušná klávesová makra.
Operace s rámečky spouštěné operacemi s rámečky se vztahují vždy na selektovaný rámeček. Pokud by tomu tak nebylo, nemohla by se použít odpovídající funkce na zakryté rámečky a to by bylo špatné.
Proto platí následující kompromis:
A takto se rámečkově závislé akce myši definují:
Nové přiřazení.
Typ rámečku pro akci myšizvolte typ rámečku, pro který má akce platit. Popup vypisuje všechny standarní typy rámečků, které jsou k dispozici.
Přiřazení makravyberte makro, které se má zakládanou akcí myši spustit. Menu vypisuje všechna makra, která se právě nacházejí v dialogu
Povelové klávesyčili již existující makra.
Jak vidíte, v Calamusu je nadbytek možností jak různé práce v budoucnosti dělat podstatně rychleji. Otestujte si si nejprve s Calamusem dodaný CKT soubor, abyste dostali představu o síle této funkce.
Tlačítkem > Povelové klávesy
můžete vyvolat
stejnojmenný dialog z menu Možnosti, aby se mohly ještě provést
eventuální úpravy jmen maker nebo provést nové přiřazení
kláves. Akce myši závislé na typu rámečku se ukládají
společně se souborem povelových kláves (obvykle CALAMUS.CKT).
Schéma má ukázat, jak mohou být řízena makra a akce myši závislé na typu rámečku. Mějte stále na paměti, že oba definovatelné typy akcí se ukládají do souboru povelových kláves:
Vstup přes klávesnici nebo myší ...
... se uloží do souboru maker (CALAMUS.CKT).
Definice v dialogu ...
... se také uloží do souboru povelových kláves (CKT)!