This site is designed to take advantage of CSS. If you are seeing this, CSS must not be available or enabled in your browser. Everything should still work, but won't be as pretty. :)
invers Software
 
DomůEditace objektůNastavit parametryOtočit objekty
  Vektorový editor > Editace objektů Rejstřík

Zkreslit objekty

Touto funkcí lze objekty v různých směrech perspektivně zkreslovat a sešikmovat: Zvolený objekt (a je–li jich vybráno více pak všechny) se jí zkreslí. Nejprve klikněte na ikonu. Je–li v tomto okamžiku vybráno více objektů, jsou spojeny. To znamená, že se z nich stane jeden společný rámeček, ale na rozdíl od funkce Spojit objekty (viz nahoře) zůstávají objekty uloženy samostatně. Seskupený rámeček se automaticky opět rozpadne, když se klikne na libovolný jiný objekt. Každopádně je po kliknutí na tuto ikonu již jen jeden zvolený objektový rámeček. Podle toho, na který z osmi uchopovacích bodů klikneme, se provede jedna ze dvou různých funkcí:

  1. Kliknete–li na jeden z rohových bodů, můžete jej posunovat ve směru jiných rohů. Tyto jiné rohy se posunují o stejnou vzdálenost v opačném směru. Tak můžete dělat matematický lichoběžník, jak ukazuje následující obrázek:

  2. Kliknutí na střed strany umožňuje posunovat oba rohové body této strany stejně, ale ve stejném směru (rovnoběžně se stranou zvětšení zde není možné). Tím děláte z rámečku kosodélník:


    Přesunovaný bod usadíte obvyklým způsobem – druhým kliknutím. Pak začne vlastní zkreslení. Přirozeně lze tuto funkci přerušit pravým kliknutím myši. Jinak se všechny objekty sdružené ve skupinovém rámečku (resp. Zvolený objekt, pokud byl jen jeden), zkreslí podle rámečku. Lze tím například dostat dojem perspektivy když jsou objekty nahoře menší (krajinový efekt). Přirozeně jsou rámečky okolo objektů stále pravoúhlé, zkreslují se jen v nich obsažené objekty. Nechte se touto funkcí inspirovat a vymyslete si nové efekty!

Copyright © invers Software (Home)
Poslední aktualizace 24. června 2015

DomůEditace objektůNastavit parametryOtočit objekty