Rámečky lze v Calamusu otáčet a zrcadlit. Tím pádem můžete psát zrcadleně, vzhůru nohama, nebo třeba v úhlu 42,42 stupně. Je přitom malé omezení: Zatímco textové rámečky se dají otáčet po 1/100 stupně (to je 36.000 možností), obrázky se mohou otáčet jen v krocích po 90 stupních. Důvodem je, že při tomto druhu otáčení se nemění obsah rámečku, ale jen se s příslušným natočením ukazuje na obrazovce nebo tiskne. Otáčení obrázků o libovolný úhel tímto způsobem by podstatně zpomalilo vykreslování obrazovky. Kromě toho mohou nastat při otáčení obrázků různé nepěkné efekty a moiré způsobené chybami zaokrouhlování. U šrafovaných ploch platí totéž, pokud se má šrafura také otáčet. Zrcadlit můžete ale všechny rámečky svisle i vodorovně. Kromě toho můžete určit jak se budou rámečky chovat, když budou ležet přes sebe.
Tip: Chcete–li otočit obrázky o jiný úhel než celistvý
násobek 90 stupňů, použijte modul Otáčení rámečků
.
Alternativně je zde také filtr otočit
v modulu Filtr
,
který si můžete dokoupit, a který pracuje podstatně rychleji.