Chcete–li vytvářet nebo měnit kruhy, obdélníky a jiné plochy, jste tu na správném místě, v modulu ploch. Plochy patří vedle linek k nepostradatelných grafickým prvkům.
Plochy, někdy podceňované, jsou ve skutečnosti jedním z nejdůležitějších návrhářských prvků, které Calamus poskytuje. Pomáhají dělit a definovat dokument, zvýrazňovat jeho části. Můžete jimi například udělat rámeček obrázku, podklad textu, stín a mnoho dalšího. Lze z nich sestavovat jednoduché i složitější obrázky, nebo stín pod obrázek a jiné věci. Ve spojení s rámečky linek je lze použít jako prvky vektorových grafik, jak ukazuje obrázek dnes již historické DTP sestavy Atari Mega ST s osvitovým interfejsem Calamus LI–2 pro osvitovky Linotronic:
Modul ploch je rozdělen do čtyři příkazových skupin. Jedna příkazová skupina umožňuje vybírat z tvarů, v dalších třech si vybíráte stín, barvu a konturu vybraných ploch. Rámečky ploch jsou dynamicky spojené. To umožňuje měnit některý z jejich parametrů současně u více rámečků najednou. Označíte rámečky s plochami, které si přejete modifikovat a změníte co chcete. Všechny vybrané rámečky se změní. Měnit lze tyto parametry: Tvar, barva, výplňový vzorek, stín a kontura.